Quali sono gli usi della realtà virtuale nel football americano? - Smartechr (2023)

Quali sono gli usi della realtà virtuale nel football americano? - Smartechr (1)

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  • Realta virtuale
  • 30 giugno 2022
  • di Alex

Il football americano è uno sport emozionante che è cresciuto in popolarità nel corso degli anni, in particolare tra gli studenti universitari e i giocatori professionisti.

La realtà virtuale e la realtà aumentata stanno rivoluzionando il modo di fare le cose e il football americano non fa eccezione. Gli allenatori hanno recentemente iniziato a utilizzare la tecnologia della realtà virtuale (VR) per migliorare le prestazioni dei giocatori durante l'allenamento.

Un esempio specifico èFormazione sulla realtà virtuale della NFL, che consente ai giocatori di lavorare e imparare senza rischiare danni. Ma, prima di approfondire, diamo un'occhiata a come la realtà virtuale viene impiegata nel football americano.

Usi della realtà virtuale nel calcio

La realtà virtuale viene utilizzata nel football americano per il reclutamento dei giocatori, la formazione dei giocatori, lo scouting e la pubblicità.

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Reclutamento

Il reclutamento nel football universitario è un processo fortemente competitivo che spesso influisce sulle future possibilità professionali degli aspiranti giocatori. Per migliorare questo processo e livellare il campo di gioco, in particolare se il reclutamento del calcio non può essere effettuato di persona, può essere effettuato elettronicamente.

Il C6 e l'HMDsono enormi miglioramenti rispetto alla tecnica convenzionale di utilizzare registrazioni registrate per replicare l'atmosfera delle partite di calcio ISU Cyclones. Forniscono un'alternativa migliore e più coinvolgente alla tradizionale esperienza del giorno di gioco.

Inoltre, il C6 e l'HMD sono entrambi più coinvolgenti rispetto alle tecnologie precedenti che sono state utilizzate per ricreare le esperienze del giorno di gioco. Forniscono una rappresentazione più realistica e accurata di cosa vuol dire essere allo stadio il giorno della partita.

Il C6 e l'HMD sono anche più convenienti di altre tecnologie simili e più portatili.

Formazione

Gli allenatori con questo tipo di esperienza sono in grado di vedere tutti i loro giocatori da una prospettiva diversa, poiché sono molto più vicini all'azione.

Indossare le cuffie consente ai giocatori di vedere una varietà di circostanze, incluso il modo in cui un avversario si muove attraverso il campo. I QB possono anche rivedere le loro prestazioni, come il gioco di gambe, durante gli esercizi di allenamento registrati.

L'uso della realtà virtuale nelle sessioni di allenamento della NFL migliora le prestazioni dei giocatori in vari modi:

  • Capacità di leggere correttamente gli schemi di attacco e difesa
  • Precisione di lancio migliorata
  • Feedback istantaneo sulle azioni di gioco
  • Sviluppa la memoria muscolare
  • Sviluppare capacità di generalizzazione e conservazione a lungo termine.
  • Non vi è alcun rischio di danno da commozione cerebrale per i giocatori.
  • Le cuffie per realtà virtuale possono essere utilizzate come playbook virtuali dai giovani giocatori.
  • Gli psicologi che fondono la tecnologia VR con la terapia cognitivo comportamentale aiutano gli atleti a far fronte all'ansia e alla pressione durante la competizione.
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Scoutismo

Gli scout, ad esempio, possono utilizzare la realtà virtuale per vedere se un quarterback si trova nel punto giusto o sta mirando al bersaglio giusto. Inoltre, lo scouting in realtà virtuale consente un esame più approfondito delle giocate rispetto allo scouting tradizionale. Gli scout potranno scoprire i difetti fisici e meccanici che hanno causato il fallimento di alcuni atleti altamente qualificati utilizzando la tecnologia VR.

Questa tecnologia è attualmente utilizzata da diversi programmi di football universitari tra cui la University of Southern California (USC), Georgia Tech e Stanford. La prima istanza di scouting VR ha avuto luogo durante la stagione 2015, quando l'USC lo ha utilizzato per scovare i giocatori per la loro partita contro l'Oregon State.

Lo scouting VR può essere utilizzato anche per aiutare le squadre a prepararsi per gli avversari. Ad esempio, se una squadra sta affrontando un avversario a cui piace eseguire molte giocate a zona, la squadra può utilizzare la realtà virtuale per osservare quelle giocate e imparare a difenderle.

Gli scout possono anche utilizzare gadget VR per raccogliere set di dati unici per valutare i giocatori. Durante le giocate, gli allenatori potranno vedere dove i giocatori sono deboli.

Pubblicità

I clienti possono vedere il tuo prodotto sotto una luce completamente nuova con AR e VR. La NFL è stata a lungo leader nell'adozione della tecnologia AR, come si vede dal giallo "prima linea a valle” che appare in ogni trasmissione televisiva. Una delle prime implementazioni commerciali della realtà aumentata è questa immagine poco appariscente e appena visibile. Potresti non pensare che si tratti di una tecnologia all'avanguardia, ma ti sbaglieresti. È un'innovazione che ha preso d'assalto il mondo dello sport e continua ad essere utilizzata in altri grandi eventi sportivi.

La NFL è anche una delle prime organizzazioni ad adottare la tecnologia della realtà virtuale. La lega ha iniziato a sperimentare la realtà virtuale durante il ritiro nel 2016, offrendo a giocatori e allenatori un nuovo modo di rivedere i filmati delle partite. La tecnologia ha continuato a evolversi e ora viene utilizzata dalle squadre per offrire ai tifosi un'esperienza virtuale dello stadio.

Ulteriori informazioni sono state aggiunte negli anni successivi, consentendo la visualizzazione di testo e altre immagini sul campo di gioco. Qualsiasi azienda, in particolare quelle che cercano metodi per integrare le tecnologie AR e VR ma non sono chiare su come procedere, possono trarre vantaggio dalla pubblicità tramite VR nel football americano.

La tecnologia AR può fare molto di più che inserire semplicemente informazioni in un'immagine. Il software AR viene utilizzato per sovrapporre un'immagine generata dal computer su oggetti del mondo reale, come mobili nei negozi IKEA o vestiti nei negozi Gap. I consumatori possono vedere come potrebbe essere un mobile nelle loro case e provare i vestiti prima di acquistarli.

La NFL ha sperimentato la tecnologia della realtà virtuale dal 2016, lavorando con NextVR per produrre momenti salienti del gioco nella realtà virtuale. Ciò ha permesso ai fan con cuffie per realtà virtuale di vivere il gioco da più prospettive come se fossero lì.

Giocare a calcio usando la realtà virtuale

La necessità della realtà virtuale è diventata evidente a causa dell'elevato rischio di lesioni e commozione cerebrale associato al football americano. Non era sufficiente per i giocatori poter osservare l'azione nella realtà virtuale; dovevano anche essere in grado di interagire con il gioco.

In precedenza, i giocatori della NFL ricordavano le giocate portando a casa un playbook di 300 pagine. Alcuni club della NFL stanno ora utilizzando la tecnologia della realtà virtuale (VR) per mettere i giocatori all'interno del gioco, forse accelerando il processo di apprendimento quando non sono nella struttura di allenamento della squadra.

La NFL ha aggiunto a questo la realtà simulata (SM), che consente ai giocatori di football americano di eseguire partite di allenamento in sicurezza senza rischiare danni. L'utente è immerso nell'ambiente desiderato utilizzando display montati sulla testa o stanze di realtà virtuale.

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Questi ambienti utilizzano 3D Touch, una tecnologia tattile che integra vibrazioni e pressione nell'esperienza, consentendo all'utente di sentire. L'utente può guardarsi intorno e muoversi in questo mondo creato, nonché interagire con oggetti virtuali perché si basano in gran parte sul feedback video e audio.

Ad esempio, ilQBSIMLa piattaforma combina una tecnologia di allenamento VR all'avanguardia con pratiche di allenamento ottimali per i quarterback. Di conseguenza, il quarterback viene spinto nel bel mezzo dell'azione in un'esperienza coinvolgente.

Una palla reale può essere utilizzata dal giocatore per completare comportamenti di gioco realistici. Le risposte dei giocatori alla simulazione vengono quindi registrate e utilizzate per migliorare la simulazione e le prestazioni del giocatore.

Inoltre,VR di STRIVRLa tecnologia ha una fotocamera a 360 gradi e un sistema audio che registra tutte le attività sul campo, consentendo alle squadre di registrare coinvolgenti esercizi uno contro uno e parti di squadra, nonché per simulare gli avversari.

I giocatori possono usarlo per ottenere ripetizioni mentali, comprendere le tecniche di gioco e prendere decisioni migliori e più rapide nei giochi del mondo reale. Per un numero crescente di giocatori e allenatori, a queste piattaforme è stato attribuito il merito di migliorare le prestazioni dei giocatori.

I New York Jets, Minnesota Vikings, Arizona Cardinals, New England Patriots, Tampa Bay Buccaneers, Dallas Cowboys e San Francisco 49ers sono tra le squadre della NFL che utilizzano la realtà virtuale in allenamento.

Linea di fondo

Nel football americano, la realtà virtuale è diventata estremamente popolare esuo utilizzo nello sportnon smette mai di aumentare. La realtà virtuale e la realtà aumentata dovrebbero generare affari da miliardi di dollari nel prossimo futuro, secondo la maggior parte dei professionisti e degli analisti del settore, poiché forniscono esperienze coinvolgenti che nessun'altra tecnologia può eguagliare.

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Author: Melvina Ondricka

Last Updated: 10/10/2023

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